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Casa Andorinha

We developed a project for Casa Andorinha, transforming the existing model (originally created by Mascoteria) of the mascot “Dorinha” into a fully game-ready version. Our work involved 3D model optimization, improvements in textures and materials, and the creation of animations, ensuring optimal performance for interactive experiences. The goal was to preserve the identity and charm of the original character while enhancing its technical performance for virtual reality applications.
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PT
Desenvolvemos um projeto para a Casa Andorinha, transformando o modelo existente (modelo feito pela Mascoteria) da mascote “Dorinha” em uma versão totalmente game ready. Nosso trabalho envolveu otimização do modelo 3D, melhorias de pintura e materiais, e a criação de animações, garantindo desempenho ideal para experiências interativas. O objetivo foi preservar a identidade e o carisma da personagem original, aprimorando performance técnica para aplicações em realidade virtual.
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Credits:
Art Director: Lupa Bonadio
Project Manager: Matheus Mazuqueli
Game Producer: Nicholas Pedroso
Tech Artist: André Baveda
3D and Concept Artist: Francesco Lemos
Graphic Designer: Pedro Himori
Animador: Danilo Teixeira
Base 3D Model and rigging: Mascoteria